한때 높은 이직률로 대표되던 게임업계에 변화의 바람이 불고 있다. 업계 전반에 ‘버티는 것이 곧 경쟁력’이라는 인식이 확산되면서 주요 게임사들의 평균 근속 연수도 점차 늘어나고 있는 추세다.
잦은 이직이 일상이던 분위기에서 ‘장기 근속’이 새로운 생존 전략으로 떠오르고 있다. 업계는 그간 인력이 곧 경쟁력인 산업 특성상 숙련된 개발자들의 이직이 매우 활발한 편이었다.
실력 있는 인재들이 회사 간 이동을 통해 억대 연봉을 손쉽게 달성하는 사례가 빈번했고, 이로 인해 업계 전반에 ‘고연봉-고이직’ 구조가 자리 잡았다.
